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攻速装可以直接理解为,加的攻速有多少就提高多少百分比的伤害(当然力量少了伤害会没有正常的高)暴击装一套的效果是16%的暴击,暴击伤害是加成150%,我可以理解为提高伤害8%,并且力量没有45——50套的高(200点SP加物理暴击任何装备的人都可以加,就不做为比较了,这里只比较5件装备的效果)暴击装我穿过轻甲一套(职业蓝拳),腰带和肩膀需要图纸做,成本不算低,而且不能保证品质,力量会与45——50套有比较大的差距),后来我玩了个元素,也是穿暴击装,在52的时候换了伤害装一套,法术伤害从原来的1300到了1550(大致是这么多)提高了将近15%的伤害,ps:我买的都是智力比较高的那种,从这套装备起,我就发现暴击装并不好用了,主要原因就是放弃了很多智力,但是从另一个层面分析,我发现这两套装备的输出其实差距并不大,因为有元素点燃的效果存在,我在刷图的时候法伤不会只有1300,平均下来也应该有1600左右,一个是1600108%=1728,另一个是1750)。【版本内容】9月5号更新内容一览 dnf80版本怀旧服雪人(5级)以为是黑猫流没什么好说的前置而已冰墙(1级)写到这里也许有人要仍砖头了说你加这1级还不如不加那么我会轻轻的告诉你1级和5级的效果差距不大而1级和不会的区别可就大了去了因为此技能只为了保护自己弹开敌人元素的2个保护自己的技能之一但是由于释放慢CD长不是很好用没有雷玄好用所以只加1点1级和5级的攻击力没差多少对人又只有70%的伤害威力所以只要会就行了不必要学高雷光珠(5级)没什么好说了僵直太低PK真不好用(但是雷光流说不定哪天也会出现20级的雷光珠持续时间之长会让你很惊讶的)雷旋(20级,PK元素3个必满攻击技能之一)很多人只加了1级,说是够保护自己就行了这里我必须要说一下就是20级雷玄和1级雷玄的威力的变化是难以想象的而且20级雷旋的范围也会变大大大提高了将近身敌人放倒的几率还是那句话居家旅行杀人放火的必备技能dnfsf群木瓜dnf私服其他的就不列举了,各位观众自己什么职业,提高了多少,属性是多少自己都该清楚,不清楚的也可以去清楚一下,没坏处(喷子大人,请嘴下留情哦,-,-!)没记错的话,我应该是高3开始玩地下城与勇士(简称:DNF)的,刚接触这个游戏的时候,我就被这个游戏深深吸引了,或许是这款游戏有着街机版的快感,会让你回想很多儿时的记忆。个人预计在1月下旬就能了解到礼包的详细内容了。

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